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学平面设计优势和劣势

邗季健2024-09-18 20:19:17第one设计网百科3912
大家好!今天让小编来大家介绍下关于学平面设计优势和劣势的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
壹、平面设计好不好学平面设计又称觉传达设计,是一种以觉感受为表现手段,以各种方式创造符号、、文字来传达某种想法或信息的表现方法。 平面设计师通常利用排版、觉艺术、布、计算机软件等方面的专业技能来实现创意计划和目标。
只要每天坚,不懂就问,一般1、2个月就能学会软件的使用方法,现阶段做招牌、展示照片就够了。 在照相馆中也称为艺术。 好的设计需要美的眼,而这种眼不可能一蹴而就。 是可以学习的。 设计是一种能力,更是一种眼,只有心中有对美和细节的感知,并有能力去实践它,你才能成为一名优秀的设计师。
平面设计,也称为觉传达设计,以“觉”作为沟通和表达的手段,以各种方式创造和组合符号、和文字,创造出某种东西来传达想法或信息。 平面设计师可以运用排版、觉艺术、页面布、计算机软件等方面的专业技能。 以实现创意计划的目标。 平面设计通常可以指作(设计)的过程,以及最终的成品。 平面设计的常见用途包括徽标(商标和品牌)、出版物(杂志、报纸和书籍)、平面广告、海报、广告牌、网站图形元素、徽标和产品包装。 例如,产品包装可能包括徽标或其他艺术品、结构化文本以及真实的设计元素,例如一致的图像、形状、尺寸和颜色。 构图是平面设计中最重要的特征之一,特别是当产品使用现有材料或各种元素的组合时。 贰、品牌设计顾问和平面设计师,有什么不同?

优势在于对细节、图形处理、设计水平和美观的把控。 优秀的设计师能够考虑品牌应用的方方面面,在设计初期就解决品牌系统最终实施的细节,并且能够。 极大地提高品牌使用效率。 最大的缺点是知识面窄。 平面出身的大多是从小学习美术或者觉艺术的学生,自身的文化素质有些欠缺。 有些设计师可能认为高中、大学的文化课程并不重要,但学习文化的过程本身就是一个提升自身综合能力的过程。 它可以培养一个逻辑分析和解决问题的能力,提高们看待事物的广度和深度。 由于这方面的缺失,存在以下问题:

1.体现在时间观念、工作安排和任务管理等方面,大多数平面设计师缺乏对自己工作的梳理和过滤能力,往往造成额外的工作量。

2.缺乏沟通技巧。 据我观察,很多设计师都有自己的小宇宙。 用我同事的话说,他们是“来自另一个星球的生物”。 或者在提出动议时遇到困难,导致双方上诉出现分歧。 同时,他们也缺乏团队合作意识。

3.缺乏跨境整合机会。 如今的品牌工作已经不能用平面来解决,项目的复杂性不断增加,对设计师能力的要求也越来越高。 然而,大多数设计师将自己限于狭隘的平面设计域,缺乏跨界思维和能力(例如,当工作涉及网页设计、产品设计或房间设计时,往往无从下手)。 际上杰出的设计大师往往都是跨界设计大师,比如原研哉、扎哈·哈迪德。 他们有自己的一套设计理论和风格,并且可以在不同的载体上驾驭。

4.过于注重设计和图形而忽品牌的商业重要性,是扔西瓜捡芝麻。 例如,前段时间我设计部门的一位同事在为客户设计相册时,他将客户要求展示的安排在页面的一角。 原因是这样可以达到整个页面的觉平衡,结果自然会客户吸引。 过了一会我又发回来修改了。 当设计美学和商业需求无法平衡时,我们常常要求设计师以商业需求为中心。 对于商业设计来说,客户的需求和场效果是第一位的。 对此,很多设计师感到冒犯,认为自己正在做出牺牲。 也正是因为如此,很多设计师才会对自己的客户产生复杂的爱恨情仇。 其实设计的美观性和商业价值是可以兼顾的,稍微改变一下思路,可能会看到完全不同的结果。 但往往们在肾上腺素的下无法冷静地分析。 最终的结果是提交的计划每次都变得更糟,破坏了客户的期望并损了他们自己的例库。 作为一名设计师,我的建议是不要将自己的身份和价值限在狭窄的域,也不要把自己为工匠。 工匠们关注的是手工的准确性和质量,而不是如何解决问题。 设计师不应该是一项技术性工作设计就像规划一样,是帮助们解决问题。 不要将设计定义得太狭隘。 在我看来,设计是一个非常广阔的域,做产品是设计,用户体验是设计,广告、海报也是设计。 创造产品设计需要了解体工程学以及们如何更实际地使用产品,需要了解心理学、们和理解事物的方式和习惯,引导们与广告和海报设计互动需要了解场营销和营销什么样的沟通最有效,实现信息的传递都是设计需求